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Valve: "Los videojuegos están más cerca de una novela que de las películas"

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Uno de los guionistas del estudio destaca el nivel de las historias escritas y su capacidad de inmersión.

En un artículo publicado por el periódico The New York Observer se han recogido varias opiniones de guionistas y escritores que se dedican al mundo de los videojuegos, y en éste, aparte de criticarse el descenso en los ingresos económicos que ha experimentado este colectivo (de unos 100.000 dólares se ha pasado a 10 o 20 mil), se ha hablado acerca de las influencias que reciben de otros sectores como el cine o la literatura.



Uno de los guionistas de Valve, Marc Laidlaw, ha comentado al respecto que “sigue leyendo para ser consciente de lo mucho que tienen que mejorar los videojuegos. Mis modelos a seguir siguen siendo los buenos escritores”, puesto que quiere “llegar a ese nivel de capacidad para contar una historia que puedes encontrar en una buena novela y no tanto en las películas”, concluye.

“Creo que aprendes un montón escribiendo diálogos y cosas para películas, pero los videojuegos están más cerca de una novela por la inmersión”, destaca.


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